Análise: F1 2020
O novo F1 2020 cumpre todas as exigências dos fãs do desporto das altas rotações. Nunca a Formula 1 foi tão emocionante.
Análise: Lost in Random
Uma viagem a um mundo fascinante, gótico e sombrio, que nos leva a refletir sobre a aleatoriedade da vida, é esta a proposta deste jogo indie do estúdio Zoink, um parceiro EA Originals.
Análise: Spintires: MudRunner – American Wilds Edition
Nesta análise descrevemos a nossa experiência com Spintires: MudRunner - American Wilds Edition, um simulador de camiões todo-o-terreno para condutores mais aventureiros.
Análise: World War Z
Com tantos zombies seria expectável sucumbir de forma miserável, mas em World War Z contamos com a preciosa ajuda de uma equipa que fará tudo para sobreviver.
Análise: Deathloop
Nasce, avança, elimina os que conseguires e repete tudo outra vez, num loop infinito de possibilidades, opções e ação, durante o curso de apenas um dia. Isto é Deathloop, um FPS incomum.
Análise: Humankind
Constrói a tua civilização, escolhe o teu caminho e conquista as estrelas neste 4X da Amplitude Studios, uma espécie de Civilization com algo novo.
Análise: Call of Duty: Black Ops 4
Jogámos Call of Duty: Black Ops 4 e contamos-te como foi a nossa experiência com este FPS da Activision.
Análise: Erica
Ver um filme não tem de ser uma experiência passiva e desinteressante. Erica propõe-nos um serão em frente ao ecrã onde nós somos os autores da história.
Análise: A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence é uma verdadeira surpresa e um dos jogos deste ano a não perder.
Análise: Concrete Genie
Não somos Picasso, nem Rembrandt, somos o Ash, um jovem que adora desenhar e um dia descobre que pode pintar a vila com os mais belos desenhos vivos, dando cor a um mundo sombrio.




















