A Valve anunciou o regresso ao segmento das consolas híbridas com a nova geração da Steam Machine, acompanhada por uma versão atualizada do Steam Controller. A revelação foi feita hoje, dia 12 de novembro, durante uma apresentação dedicada ao novo hardware da empresa.
A nova Steam Machine combina componentes de alto desempenho num formato compacto, pensado para jogar títulos da biblioteca Steam diretamente na televisão.
Principais características técnicas
Segundo a Valve, o equipamento é seis vezes mais potente do que o Steam Deck, graças a um processador semi-personalizado AMD Zen 4 com 6 núcleos e 12 threads, uma GPU RDNA3, 16GB de memória DDR5 e 8GB de VRAM GDDR6. Estará disponível em versões com 512GB e 2TB de armazenamento SSD, com suporte para jogos em 4K a 60 fps com tecnologia FSR.
O pacote incluirá também o novo Steam Controller, desenhado para complementar a experiência de jogo na sala de estar.
Preço e data de lançamento
A Valve não revelou o preço nem a data exata de chegada ao mercado. No entanto, sabemos que a consola e o comando serão vendidos em conjunto ou separadamente, com lançamento previsto para 2026.
Esta aposta representa uma nova tentativa da Valve de conquistar o espaço das consolas domésticas, depois do insucesso da primeira geração da Steam Machine, lançada em 2015. Na altura, o conceito de um PC compacto com SteamOS não conseguiu atrair o público, levando à retirada de vários modelos da loja em 2018.
Com o sucesso do Steam Deck, a empresa acredita que há agora condições para voltar a investir neste formato. Gabe Newell, fundador da Valve, sublinhou que os jogadores continuam a procurar novas formas de aceder aos seus jogos:
“Estamos muito satisfeitos com o sucesso do Steam Deck, e os jogadores pedem mais formas de jogar os títulos das suas bibliotecas Steam.”
Concorrência e contexto
O lançamento da nova Steam Machine surge num momento em que várias empresas apostam em dispositivos híbridos entre PC e consola. A Microsoft, por exemplo, prepara uma nova geração da Xbox com arquitetura semelhante à de um computador pessoal.
A Valve junta-se assim a esta tendência, procurando oferecer uma alternativa para quem quer jogar no sofá sem abdicar da flexibilidade do ecossistema Steam.





