O Lisboa Games Week (LGW) concluiu a sua 10ª edição com resultados muito positivos, consolidando-se como o maior evento nacional dedicado aos videojogos, tecnologias digitais, cultura pop e educação. Durante quatro dias, milhares de visitantes de Portugal e Espanha participaram numa programação diversificada que incluiu competições de gaming, workshops, palestras, realidade virtual, sim racing, retro e board games, cosplay e várias áreas ligadas à cultura pop.
Marcas reforçam presença no evento
O LGW voltou a afirmar-se como uma plataforma estratégica para marcas que procuram visibilidade e contacto direto com comunidades altamente envolvidas.
- Alfa Romeo destacou-se com uma área dedicada ao SIM Racing, associando performance automóvel ao universo gamer.
- Santogal MINI promoveu experiências imersivas que aproximaram o público da marca.
- Lenovo apresentou hardware de última geração, muito procurado por gamers e criadores de conteúdos.
- Rádio Popular dinamizou espaços de gaming e demonstrações tecnológicas, reforçando a proximidade com as comunidades.
- Maggi, patrocinadora oficial da área de cosplay, trouxe ativações temáticas e experiências interativas.
Nintendo apresenta novidade exclusiva
A Nintendo voltou a ser um dos grandes destaques do evento. Pela primeira vez em Portugal, o público pôde experimentar Metroid Prime 4: Beyond no stand oficial da marca, que contou ainda com outros títulos jogáveis, consolidando a sua relevância no LGW.
Impacto digital e aposta educativa
A edição registou milhões de visualizações e dezenas de milhares de interações nas redes sociais, ampliando o alcance nacional e internacional. No campo educativo, o LGW reuniu universidades e institutos politécnicos, como a Universidade de Lisboa, Universidade de Aveiro, ISEL e Instituto Politécnico de Leiria. Foram promovidas atividades formativas que atraíram milhares de alunos e professores, reforçando o papel do evento como ponte entre ensino, indústria e comunidades gamer.
Declarações da organização
Segundo Luís Leal, gestor do Lisboa Games Week, esta edição “mostra como a comunidade gamer evoluiu e consolida o LGW como plataforma estratégica para a indústria, para o ensino e para a cultura dos videojogos”. O feedback dos expositores foi considerado muito positivo, destacando o evento como uma aposta segura para reforçar relações e proximidade com o público.
Próxima edição já marcada
Com o sucesso alcançado, o Lisboa Games Week prepara a edição de 2026, que promete novidades, maior internacionalização, expansão da oferta educativa e inovação tecnológica. O evento regressa de 19 a 22 de novembro de 2026.

















