Os esports deixaram de ser um nicho para se tornarem um setor consolidado no entretenimento digital. Para os apostadores millennials e da geração Z, os desportos eletrónicos são mais do que uma alternativa: fazem parte da sua rotina de entretenimento. No entanto, muitos operadores de apostas ainda não ajustaram a sua oferta, criando um desfasamento entre as expectativas dos novos apostadores e a experiência disponível.
Marek Suchar, co-fundador e diretor-geral da Oddin.gg, destaca a ascensão dos esports como uma oportunidade de aproximação a um novo público.
Mudança de Hábitos e Adaptação do Mercado
Desde 2018, observa-se uma alteração significativa nas apostas digitais, sustentada por dados de parceiros globais. Num estudo recente, verificou-se um crescimento de 70% no volume de apostas dentro de um grupo de mais de 160 mil utilizadores. Esse aumento revela uma maior envolvência dos apostadores existentes, impulsionada pelo dinamismo dos esports.
Casas de apostas que integram os esports na sua oferta não só registam picos de tráfego, como também fidelizam apostadores a longo prazo. Para estes utilizadores, a experiência de aposta deve refletir o seu consumo habitual de entretenimento digital.
O Perfil dos Novos Apostadores
Os millennials e a geração Z interagem diariamente com plataformas como Twitch, YouTube, Reddit e Discord. Ao contrário dos formatos tradicionais, procuram rapidez, interatividade e personalização. Segundo estudos, este público prefere videojogos e experiências interativas em detrimento da televisão convencional. No mundo das apostas, exigem formatos dinâmicos e envolventes, semelhantes ao ambiente dos jogos online.
Suchar sublinha que muitos operadores subestimam a diferença de comportamento destes utilizadores. A experiência de aposta convencional – com mercados limitados e tempos de espera – não capta o seu interesse. Para conquistar este público, é essencial oferecer uma experiência mais fluida e interativa.
Por que Razão os Esports Dominaram o Mercado?
Ao contrário dos desportos tradicionais, os esports têm acesso ilimitado. Qualquer pessoa pode jogar League of Legends, Counter-Strike 2 ou Dota 2 a qualquer hora, o que torna a transição entre jogar, assistir e apostar bastante natural. Além disso, os torneios acontecem em permanência, garantindo um fluxo constante de competições ao longo do ano.
Este contexto alinha-se perfeitamente com os hábitos digitais das gerações mais jovens, acostumadas ao consumo de entretenimento em tempo real e à participação ativa nos conteúdos.
O Crescimento dos Esports em Números
O mercado global de apostas em esports deverá crescer de 11,22 mil milhões de dólares em 2024 para 12,66 mil milhões em 2025, um aumento de quase 13% num único ano, segundo The Business Research Company.
Os números de audiência refletem esta expansão: a final do Campeonato Mundial de League of Legends de 2024 registou 6,94 milhões de espectadores, enquanto a Final de Campeões de Valorant ultrapassou os 9 milhões. Estes eventos mostram que o público está altamente envolvido e que os esports já não são uma tendência passageira.
Dados internos da Oddin.gg reforçam esse crescimento, indicando um aumento anual de 106% no volume de apostas em títulos como CS2, LoL, Dota 2 e Valorant. Além disso, o valor médio das apostas é significativo, como os 70 euros apostados na LPL Spring de LoL e os 46 euros no PGL Major Copenhagen de CS2.
Para Suchar, os esports já ultrapassaram o ponto de inflexão e consolidam-se como um dos segmentos mais promissores da indústria das apostas digitais.